Ehilà! In qualità di fornitore di interruttori, mi occupo di tutti i tipi di interruttori da anni. Oggi voglio parlare della differenza tra un'istruzione switch in JavaScript e Go. Potrebbe sembrare un po' tecnico, ma resta con me e lo analizzerò in un modo facile da capire.
Istruzioni di commutazione JavaScript
Cominciamo con JavaScript. Se ti piace lo sviluppo web, probabilmente hai utilizzato JavaScript ad un certo punto. L'istruzione switch in JavaScript è uno strumento utile per prendere decisioni in base al valore di un'espressione.
Ecco un esempio di base:
sia frutto = 'mela'; switch (frutta) { case 'mela': console.log('Hai raccolto una mela!'); rottura; case 'banana': console.log('Hai raccolto una banana!'); rottura; default: console.log('Non conosco quel frutto.'); }
In questo codice abbiamo una variabilefruttaimpostato su'mela'. L'istruzione switch controlla il valore difruttaed esegue il blocco di codice che corrisponde acasovalore. ILrotturala parola chiave è importante qui. Arresta l'esecuzione dell'istruzione switch una volta trovata una corrispondenza. Se non avessimo ilrottura, il codice continuerà a eseguire quello successivocasoblocchi, che si chiama "fall-through".
L'istruzione switch di JavaScript è piuttosto flessibile. Puoi usarlo con diversi tipi di dati come numeri, stringhe e persino booleani. Permette anche piùcasovalori per condividere lo stesso blocco di codice.
lascia num = 2; switch (num) { case 1: case 2: console.log('Il numero è 1 o 2.'); rottura; default: console.log('Non è 1 o 2.'); }
Vai a cambiare dichiarazioni
Ora passiamo a Vai. Go è un linguaggio di programmazione noto per la sua semplicità ed efficienza, spesso utilizzato per creare servizi back-end e software di sistema.
Ecco una semplice istruzione Go switch:
package main import "fmt" func main() { frutta := "mela" switch frutta { case "mela": fmt.Println("Hai raccolto una mela!") case "banana": fmt.Println("Hai raccolto una banana!") default: fmt.Println("Non conosco quel frutto.") } }
A prima vista, potrebbe sembrare simile all'istruzione switch di JavaScript. Ma ci sono alcune differenze fondamentali.
Una delle maggiori differenze è che Go non presenta fall-through per impostazione predefinita. A Go, una volta acasoviene corrisposto, l'istruzione switch termina automaticamente. Se vuoi un comportamento fallito, devi usare il filefallimentoparola chiave in modo esplicito.
package main import "fmt" func main() { num := 2 switch num { case 1: fmt.Println("Il numero è 1.") case 2: fmt.Println("Il numero è 2.") fallthrough case 3: fmt.Println("Il numero potrebbe anche essere considerato in un gruppo correlato.") default: fmt.Println("Non è 1, 2 o 3.") } }
Go consente anche espressioni più complesse nel filecasoclausole. È possibile utilizzare intervalli ed espressioni logiche.
package main import "fmt" func main() { age := 25 switch { case age < 18: fmt.Println("Sei minorenne.") case age >= 18 && age < 65: fmt.Println("Sei maggiorenne.") default: fmt.Println("Sei maggiorenne.") } }
Differenze di prestazioni
Quando si tratta di prestazioni, Go generalmente ha un vantaggio. Go è un linguaggio compilato, il che significa che il codice viene tradotto in codice macchina prima di essere eseguito. Ciò porta spesso a tempi di esecuzione più rapidi rispetto a JavaScript, che è un linguaggio interpretato.
In termini di istruzioni switch stesse, la mancanza di fall-through implicito di Go può rendere il codice più prevedibile e potenzialmente più facile da ottimizzare. Il comportamento fallito di JavaScript a volte può portare a problemi difficili da eseguire il debug se non utilizzato con attenzione.


Casi d'uso
L'istruzione switch di JavaScript è ottima per le applicazioni basate sul Web in cui è necessario gestire diversi input o eventi dell'utente. Ad esempio, potresti usarlo per gestire diversi clic sui pulsanti su una pagina web.
L'istruzione switch di Go brilla nella programmazione del sistema e nei servizi back-end. La sua capacità di gestire espressioni complesse e le sue prestazioni lo rendono una buona scelta per attività come l'instradamento di richieste in un server web o la gestione di diversi tipi di messaggi in un'applicazione di rete.
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Riferimenti
- "JavaScript: la guida definitiva" di David Flanagan
- "Il linguaggio di programmazione Go" di Alan AA Donovan e Brian W. Kernighan
